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    los errores mas comunes de los duelistas

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     los errores mas comunes de los duelistas Empty los errores mas comunes de los duelistas

    Mensaje por Blaster Mar Jul 12, 2011 9:51 pm

    Post original: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Estuve pensando como armar el tema sin molestar a nadie y al final decidi no usar screens. Este post es para recopilar errores frecuentes.

    Supongo que a muchos les habra pasado así que comienzo con las que me pasaron a mi y las tuve que explicar (muchos se enojaron hasta me llamaron mentiroso).

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    Al ser invocado tributado podes activar su efecto, pero el monstruo que tributaste no cuenta para activarlo.
    Me toco veces que tributaban sus Dark y me decian que me haga daño (tributandolos para invocar a Caius).

    Decoy Dragon:
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    La mayoria se enoja y sale del duelo por esto. Decoy no puede activarse si esta boca abajo!!!!!

    Neo Spacian Grand Mole:
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    Idem con Decoy.

    Morphing Jar Nº2
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    El efecto de forma mas clara es el siguiente:
    - Al activarse se envian los monstruos al deck.
    - Ambos jugadores toman cartas, invocan los monstruos invocables que salgan.
    - Descartan las magias /trampas / monstruos no invocables que salgan.
    - Todo hasta llegar al mismo numero de monstruos que habia en el campo... PERO....
    - LOS MONSTRUOS NO INVOCABLES CUENTAN. Si tenias 3 monstruos, robas 2 Avian y un Gorz el efecto termina ahí.
    Descartas Gorz y te quedas con 2.

    Gorz Emissary of Darkness:
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    El error mas comun es:
    - Activar a Gorz con cartas en el campo (aunque solo tengas un campo no podes invocarlo).
    - Invocar a Gorz si te queda un monstruo y recibes daño de batalla a ese monstruo_
    (en la damage step sigue en el campo el monstruo).

    Jain, Lightsworn Paladin:
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    Tomemos un ejemplo:

    Jain vs Six Samurai Zanji (1800 vs 1800). Jain ataca y gana su boost en la damage Step. Zanji es destruido.
    Que sea en la damage step no hace DKO.

    Future Fusion:
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    Los monstruos de fusion material no afectan la fusion futura al ser retirados del grave.

    Sangan y demas buscadores:
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    Como su efecto no se activa en el campo:
    Si usas el sangan de tu oponente al ser destruido el lo activará.

    Krebons:
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    Idem con Decoy Dragon.

    Blackiwing Gale el Remolino:
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    Su efecto ded reducción de ATK es permanente.

    Black Garden:
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    Idem con Gale.

    Ojama Blue:
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    Ojamagic cuenta como Ojama Card.

    D.D. Survivor:
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    Solo se activa si es removido estando en el campo y boca arriba.

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